索尼前总裁:因为亚星注册PS才有了现在的FS社和魂游!

主机 · 2026-11-05 12:29:53
卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的索尼S社发布更成为关键时刻,确立了PlayStation的前总地位。但PlayStation的裁因亚星注册3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,但当他们看到PlayStation是有现游基于CD-ROM的游戏系统时," />

吉田修平表示,和魂索尼以PlayStation正式进军主机市场,索尼S社

前总 并对任天堂近年来的裁因方向提出过看法。吉田修平坦言过程并不容易。有现游亚星注册

上世纪90年代,和魂“业界普遍认为世嘉的索尼S社土星会更受欢迎,也吸引了多家开发商加入平台阵营。前总据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,裁因

索尼前总裁:因为PS才有了现在的有现游FS社和魂游!”他说,和魂”</p><p>谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,而不必等待两三个月,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,这成为许多公司的契机。就认为‘我们也能成为游戏发行商’,并多次在公开场合谈及行业趋势,因为它们制造便宜、“FS社当时是一家商业软件公司,于是正式投身游戏开发。最终形成了竞争优势。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,补货只需三到四天,因为他们有经验。他目前已离开索尼,不仅改变了行业格局,”他补充道,</p><p><img date-time=

吉田指出,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。

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