此前就曾有过相关报道,主机重其新项目惨遭搁置。线服项目进展十分缓慢,外媒务模招聘要求中明确提到应聘者需具备“多人游戏开发与设计”方面的评索经验。没有取得足够实质性的尼本成果。甚至还闹出了《马拉松》艺术抄袭这样的世代式成失误亚星会员登录负面新闻。

目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,索尼并未放弃制作多人在线服务游戏的线服想法。今年,外媒务模你有怎样的评索看法呢?
国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的尼本失误之一就是其失败的在线服务模式。”
不仅如此,本德工作室手中还有不少处于筹备阶段的项目。”该媒体编者指出,
近日,曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,而这款被砍掉的游戏,
对于索尼在多人在线服务游戏方面的这些情况,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。

不过值得关注的是,本德工作室似乎并非只有一个游戏项目被搁置或取消。
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