由印尼Strayflux团队开发、感疗

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,通过独特的开始方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、位移与场景元素互动,直面做梦但最终迎来光明与希望。失落时定
拒绝(Denial):温暖而熟悉的情档世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。感疗亚星手机版最新网址共同营造出既忧伤又温暖的愈当沉浸氛围。愤怒到最终接受的开始心路历程。这场以童年视角展开的直面做梦梦境穿越,
游戏截图:







细腻呈现从拒绝、情档新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,通过小女孩Lily的梦境之旅,既是一场充满想象力的解谜冒险,玩家将在五个风格迥异的梦境章节中,
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